Введение
Диаграммы состояний UML (Unified Modeling Language) — это мощные инструменты для моделирования динамического поведения систем, фиксирующие переходы между состояниями в ответ на события. Они широко используются в области разработки программного обеспечения для проектирования и анализа систем со сложным поведением, таких как встраиваемые системы, пользовательские интерфейсы и бизнес-процессы. В этом исследовании рассматривается диаграмма состояний UML для системы управления температурой, вероятно, применяемой в термостате или системе отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха, с целью иллюстрации ключевых концепций UML. Также представлено пошаговое руководство по созданию таких диаграмм с использованием Visual Paradigm — ведущего инструмента моделирования UML. Для лучшего понимания в исследование включены дополнительные примеры, такие как автомат по продаже напитков и система светофоров, демонстрирующие универсальность диаграмм состояний.
Описание системы управления температурой
Система управления температурой поддерживает заданную температуру, переключаясь между режимами обогрева и охлаждения в зависимости от условий окружающей среды. Поведение системы моделируется следующим образом:
- Состояния:
- Пауза: Система неактивна, ожидает изменений температуры.
- Охлаждение: Система активно охлаждает окружающую среду, когда температура превышает заданный уровень.
- Обогрев: Составное состояние, управляющее процессом обогрева, включающее:
- Инициализация: Система обогрева инициализируется.
- Активно: Система обогрева активно поддерживает температуру.
- Конечное состояние: Представляет завершение работы системы, возможно достижимо из состояния Пауза.
- Переходы:
- Из начального состояния в Паузу: система начинает работу в состоянии Пауза (событие не указано).
- Из Паузы в Охлаждение: срабатывает при tooHot(desiredTemp), где desiredTemp — целевая температура.
- Из Охлаждения в Паузу: срабатывает при atTemp, что означает, что температура достигла заданного уровня.
- Из Паузы в Heating.Activating: срабатывает при tooCold(desiredTemp).
- Из Heating.Activating в Heating.Active: срабатывает при ready / turnOn, где turnOn — действие.
- Из Heating.Active в Паузу: срабатывает при atTemp.
- Из Паузы в Конечное состояние: не описано явно, но подразумевается как условие завершения.
- События:
- слишком горячо (desiredTemp): Температура превышает желаемый уровень.
- слишком холодно (desiredTemp): Температура падает ниже желаемого уровня.
- при температуре: Температура достигает желаемого уровня.
- готов: система обогрева готова к работе.
- Действия:
- включить: выполняется при переходе из состояния активации в активное состояние, активируя механизм обогрева.
Эта диаграмма эффективно отражает жизненный цикл системы, показывая, как она реагирует на изменения температуры и управляет процессами обогрева и охлаждения.

Ключевые понятия диаграмм состояний UML
Диаграммы состояний UML являются частью стандарта UML для моделирования поведения системы. Они особенно полезны для событийно-ориентированных систем, где изменения состояний инициируются конкретными событиями. Ниже приведены ключевые понятия, проиллюстрированные примерами из системы управления температурой и дополненные другими примерами:
- Состояния:
- Состояние представляет собой условие или ситуацию в жизненном цикле системы, в котором она выполняет определённые действия или ожидает событий.
- Пример (управление температурой): Состояние ожидания указывает на то, что система неактивна, тогда как состояния охлаждения и нагрева представляют активное регулирование температуры.
- Пример (автомат с напитками): Автомат с напитками может иметь состояния, такие как ожидание (ожидание ввода пользователя), выбор (пользователь выбирает продукт) и выдача (выдача продукта).
- Пример (светофор): Состояния включают красный (стоп), зелёный (движение) и жёлтый (осторожно).
- Переходы:
- Переходы — это направленные стрелки, показывающие изменения состояний, инициированные событиями, часто с сопутствующими действиями или условиями-ограничениями.
- Пример (управление температурой): Переход из состояния ожидания в состояние охлаждения инициируется событием слишком горячо (desiredTemp), указывающим на высокую температуру.
- Пример (автомат с напитками): Переход из состояния выбора в состояние выдачи происходит, когда пользователь подтверждает свой выбор (selectItem).
- Пример (светофор): Переход из состояния зелёного в жёлтый инициируется событием таймера (timerExpired).
- События:
- События — это стимулы, которые запускают переходы, например, действия пользователя, системные сигналы или триггеры, основанные на времени.
- Пример (регулирование температуры): Событие atTemp вызывает возврат в состояние Idle из состояний Cooling или Heating.
- Пример (автомат по продаже товаров): Событие insertCoin вызывает переход из состояния Idle в состояние Selecting.
- Пример (светофор): Событие timerExpired вызывает циклические переходы между красным, зеленым и желтым.
- Действия:
- Действия — это мероприятия, выполняемые при переходах, входе в состояние или выходе из состояния.
- Пример (регулирование температуры): Действие turnOn выполняется при переходе из состояния Heating.Activating в состояние Heating.Active.
- Пример (автомат по продаже товаров): Действие dispenseItem выполняется при переходе в состояние Dispensing.
- Пример (светофор): Действие updateSignal может обновить отображение света во время перехода.
- Начальное и конечное состояния:
- Начальное состояние (сплошной круг) обозначает начальную точку системы, а конечное состояние (круг с концентрическим кругом) указывает на завершение.
- Пример (регулирование температуры): Начальное состояние приводит к состоянию Idle, а конечное состояние достижимо из Idle, возможно, когда система выключена.
- Пример (автомат по продаже товаров): Начальное состояние приводит к состоянию Idle, а конечное состояние может обозначать выключение системы.
- Пример (светофор): Конечное состояние может обозначать сбой системы или режим обслуживания.
- Составные состояния:
- Составные состояния содержат вложенные подсостояния, что позволяет иерархическое моделирование сложного поведения.
- Пример (регулирование температуры): Состояние Heating является составным и содержит подсостояния Activating и Active.
- Пример (автомат продаж): Состояние оплаты может быть составным, с подсостояниями, такими как обработка карты и обработка наличных.
- Пример (светофор): Составное состояние, такое как аварийный режим, может включать подсостояния для мигающих огней или ручного управления.
- Условия-ограничения:
- Условия-ограничения — это логические выражения, которые должны быть истинными для выполнения перехода.
- Пример (регулирование температуры): Условие, подобное [температура > желаемаяТемп + порог], может обеспечить, что переход слишкомГорячо происходит только тогда, когда температура значительно превышает целевую.
- Пример (автомат продаж): Условие [достаточнаяОплата] гарантирует, что переход в состояние выдачи происходит только при внесении достаточной суммы денег.
- Пример (светофор): Условие [сигналаварийногосостояния] может инициировать переход в аварийное состояние.
Эти концепции, основанные на стандарте UML, позволяют точно моделировать поведение системы, как это видно в системе регулирования температуры и других примерах.
Использование Visual Paradigm для создания диаграмм UML
Visual Paradigm — это надежный инструмент моделирования UML, который упрощает создание диаграмм состояний и других артефактов UML. Он предлагает интуитивно понятный интерфейс, функцию перетаскивания, а также такие функции, как проверка синтаксиса и совместная работа в команде. Ниже приведено пошаговое руководство по созданию диаграммы состояний, подобной той, что используется в системе регулирования температуры:
- Установка и настройка:
- Скачайте Visual Paradigm с официального веб-сайта или используйте Visual Paradigm Online для создания диаграмм в облаке.
- Создайте новый проект, выбрав «Новый проект» в приложении.
- Создание диаграммы состояний:
- В проводнике проектов щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Добавить диаграмму» > «Диаграмма машины состояний», чтобы открыть пустой холст.
- Добавление состояний:
- Используйте инструмент «Состояние», чтобы перетащить и разместить состояния на холсте, назвав их «Покой», «Охлаждение» и «Нагрев».
- Для составных состояний, таких как нагрев, создайте состояние и добавьте в него подсостояния (Включение, Активно), используя функцию поддиаграммы или нарисовав вложенные состояния.
- Добавление переходов:
- Используйте инструмент «Переход», чтобы соединить состояния, щелкнув и перетащив от исходного состояния к целевому.
- Обозначьте переходы событиями и действиями, например, [tooHot(desiredTemp)] или ready / turnOn.
- Добавьте начальное и конечное состояния:
- Используйте инструмент «Начальное состояние» для добавления сплошного круга и подключения его к Idle.
- Используйте инструмент «Конечное состояние» для добавления круга с концентрическим кругом, подключив его к Idle при необходимости.
- Обозначьте события и действия:
- Дважды щелкните по переходам, чтобы указать события (например, tooCold(desiredTemp)) и действия (например, turnOn).
- Укажите условия-ограничения, если применимо, например, [temperature > desiredTemp + threshold].
- Проверьте и уточните:
- Используйте проверку синтаксиса Visual Paradigm для обеспечения соответствия UML.
- Настройте компоновку с помощью инструментов выравнивания для ясности и удобочитаемости.
- Создайте документацию и поделитесь ею:
- Экспортируйте диаграмму в формате PNG, JPG, SVG или PDF для обмена.
- Используйте функцию «Doc. Composer» для создания подробной документации.
- С помощью Visual Paradigm Online сотрудничайте в реальном времени с членами команды.
Функции Visual Paradigm:
- Каталог ресурсов: Повторно используйте элементы на диаграммах для обеспечения согласованности.
- Поддиаграммы: Управляйте сложными составными состояниями, такими как Heating.
- Инженерия кода: Генерируйте или обратно инженирьте код из диаграмм.
- Совместная работа в команде: Поддерживает одновременное редактирование и облачное хранение.
Пример рабочего процесса для системы управления температурой:
- Начните с начального состояния, подключенного к состоянию Idle.
- Добавьте состояния Cooling и Heating, при этом состояние Heating содержит подсостояния Activating и Active.
- Создайте переходы: Idle → Cooling (tooHot(desiredTemp)), Cooling → Idle (atTemp), Idle → Heating.Activating (tooCold(desiredTemp)), Activating → Active (ready / turnOn) и Active → Idle (atTemp).
- Добавьте конечное состояние из Idle.
- Проверьте синтаксис и экспортируйте диаграмму.
Дополнительные примеры
Для лучшего понимания приведены два дополнительных примера диаграмм состояний UML:
- Автомат для продажи товаров:
- Состояния:
- Пустое: Ожидание ввода пользователя.
- Выбор: Пользователь выбирает продукт.
- Оплата: Пользователь производит оплату.
- Выдача: Продукт выдается.
- Возврат сдачи: Сдача возвращается.
- Переходы:
- Idle → Selecting: Срабатывает при insertCoin.
- Selecting → Payment: Срабатывает при selectItem.
- Payment → Dispensing: Срабатывает при paymentConfirmed с условием [paymentSufficient].
- Dispensing → Returning Change: Срабатывает при itemDispensed с действием dispenseChange.
- Returning Change → Idle: Срабатывает при changeReturned.
- Сценарий использования: Эта диаграмма моделирует процесс транзакции автомата для продажи товаров, обеспечивая четкое определение всех этапов (вставка монеты, выбор, оплата, выдача).
- Система светофора:
- Состояния:
- Красный: Автомобили останавливаются.
- Зелёный: Автомобили движутся.
- Жёлтый: Автомобили готовятся остановиться.
- Переходы:
- Красный → Зелёный: Срабатывает при истечении таймера [продолжительность = 30 с].
- Зелёный → Жёлтый: Срабатывает при истечении таймера [продолжительность = 30 с].
- Жёлтый → Красный: Срабатывает при истечении таймера [продолжительность = 5 с].
- Сценарий использования: Этот циклический диаграмма моделирует предсказуемое поведение светофора, полезное для систем управления дорожным движением.
- Система обработки заказов:
- Состояния:
- Принят: Заказ подан клиентом.
- Обработка: Заказ проходит проверку оплаты и наличия на складе.
- Отправлен: Заказ отправлен.
- Доставлен: Заказ доставлен клиенту.
- Отменён: Заказ отменен.
- Переходы:
- Оформлен → Обработка: Срабатывает при orderVerified с условием [paymentValid && inventoryAvailable].
- Обработка → Отправлено: Срабатывает при orderPacked с действием notifyCustomer.
- Отправлено → Доставлено: Срабатывает при deliveryConfirmed.
- Оформлен → Отменено: Срабатывает при customerCancel.
- Обработка → Отменено: Срабатывает при paymentFailed или inventoryUnavailable.
- Сценарий использования: Этот диаграмма моделирует жизненный цикл заказа в электронной коммерции, выделяя ключевые точки принятия решений, такие как проверка оплаты.
Эти примеры демонстрируют универсальность диаграмм состояний UML в различных областях — от потребительской электроники до бизнес-процессов и систем инфраструктуры.
Заключение
Диаграммы состояний UML незаменимы для моделирования динамического поведения систем, обеспечивая четкое визуальное представление состояний, переходов и событий. Пример системы управления температурой демонстрирует, как эти диаграммы фиксируют сложное поведение, такое как иерархические состояния и переходы, управляемые событиями. Дополнительные примеры, такие как торговые автоматы, светофоры и системы обработки заказов, показывают их применимость в различных сценариях. Visual Paradigm улучшает процесс создания благодаря удобному интерфейсу, проверке синтаксиса и функциям совместной работы, делая его отличным инструментом как для начинающих, так и для опытных дизайнеров. Используя диаграммы состояний UML и инструменты, такие как Visual Paradigm, разработчики могут проектировать надежные, поддерживаемые системы и эффективно передавать проекты заинтересованным сторонам.
Ключевые цитаты: